V poslední době jsem celkem dost času věnoval zvukovým modulům MIDI. Možná jste zaznamenali příspěvek o MiSTer MT32-pi nebo kartě MIDIORI pro SHARP X68000, ale to je jen špička ledovce. MIDI je zkratka z Musical Instrument Digital Interface a jedná se o komunikační rozhraní a protokol pro propojování hudebních nástrojů, počítačů a dalších zařízení. Zjednodušeně by se dalo říct, že nějaké zařízení, třeba počítač nebo klaviatura pošle přes MIDI informaci o nástroji a notách (výška, hlasitost, dynamika, tempo, vibrato, panning, …) a zvukový modul přehraje příslušný zvuk. MIDI zvukové moduly byly konstruovány pro profesionální hudebníky, ale v začátcích počítačů neexistovaly rozumné zvukové karty a tak někoho napadlo umožnit profesionální hudební výstup (převážně z her) přes MIDI do zvukových modulů. Tím dostaly hry nevídaný zvukový rozměr. Toto řešení bylo jen pro majetnější, ale i přesto se poměrně hodně rozšířilo a podporu MIDI najdete ve skoro všech PC titulech od Sierra nebo Lucas Arts, ale i v oblíbených hrách, jako je DOOM nebo Duke Nukem a spoustě dalších. A nejen na PC, podpora MIDI je poměrně rozšířená i SHARP X68000, NEC PC-98, Amize a samozřejmě Atari ST, kde je MIDI zabudováno standardně. Dnes bych rád napsal pár slov ke zvukovým modulům a příště trochu víc o jejich připojení k počítačům, jejich moderních náhradách a softwaru.

Celý příspěvek →